小程序开发中UI设计有哪些需要注意的地方?

小程序开发中,UI设计是很重要的。UI设计决定着用户对产品的第一印象,也决定着用户会不会继续看下去。在提供优秀交互体验的同时,做好产品的每一个细节。

小程序开发中UI设计有哪些需要注意的地方?

小程序开发中UI设计有哪些需要注意的地方?

1.没有有效的引导和线索

你的小程序是用来干什么的?你的小程序是如何同用户进行交流和沟通的?

每个小程序中,视觉线索是重要的组成部分,它们告诉用户应该如何操作,应该向哪里浏览,哪些控件可以操作,甚至哪些操作可能会带来在哪些结果。所以,这里一定会涉及到信息的视觉化,所以这些视觉线索的设计应当遵循一定的规则:

·色彩:鲜艳的色彩更抓眼球,适宜于可点击的元素使用

·空间:在关键元素周围留下足够的空间,让用户更容易发现,也更容易操作

·排版:使用简单干净的字体(尽量使用笔画粗细统一的字体),并且挑选适合屏幕的字体,确保整体可读性。

2.杂乱的设计

许多应用最大的败笔就是混乱。而这种混乱最常见的形态,就是设计师将这个应用中几乎所有的组件都塞到同一个界面中,无论它是一款游戏、工具或新闻类的应用。

所以,别这么做。

小程序主要还是为小屏幕所设计的,试图在一个界面上承载过多类型的内容,对于用户而言是极大的负担。

将每一屏都视作一个单独的容器,每个容器承载不同的内容,切换界面,呈现不同的内容。当内容足够引人入胜的时候,用户会不自觉的滑动,切换,干净整洁、组织完善的布局则确保了整体体验的一致和便捷性。

3.小而密集的元素

元素靠的太近,或者过小了会让手指粗壮的用户非常难于操作。从某种意义上来说,巨屏手机的出现和这种体验诉求不无关系。

确保每个元素周围保留足够的空间和间隙,不仅仅方便用户点击,而且能够消除误触的情况。并没有一个万能的公式来帮你控制控件和间隙的比例,不过当你注意到这个问题的时候,通常不会犯错。

我通常会找一个手大的朋友,把他的食指按在屏幕上划出区域。按钮并不一定必须同这个区域一样大,但是触发按钮的范围不能比这个区域小,接近就好了。

也正是因此,卡片式设计对于用户而言是相当友好的设计。只需要点击卡片所在的区域范围内,就能触发其中的内容。

4.设计不一致

一个小程序内所有的元素应当看起来一致,交互和运作方式也应当统一。一致的设计让用户能够更快适应产品,统一的设计让用户对于不同的界面有了预期。

当用户在学习使用新的小程序之时,他们对于小程序本身的设计、体验也有着基本的期望,从色彩到样式,从交互到运作模式。当不一致的细节出现他们面前的时候,基本的预期被打破,自然会带来不好的印象。

5.不完整的反馈机制

每一个交互都应当带来相应的反馈,就像物理学中的作用力和反作用力是成对出现的一样。

小程序给予用户的反馈机制,赋予用户以参与感和操控感,它给用户提供了有价值的信息,甚至帮助用户做合理的决策。正确的反馈机制应当这样设计。

·告知用户他们所处的位置,或者显示当前状态(比如光标悬停色彩改变等)

·当某个动作执行的时候,应当给出相应反应(比如提交表单完成之后给予成功提交的提示)·告诉用户发生了什么,以及接下来将会发生什么(比如加载中的进度条)

6.界面太复杂

界面过于复杂也许是游戏类小程序最常见的问题了。当你完全熟悉整个界面的时候,也许你都不想再玩它了。

界面设计应当是简单直观的,一眼能看明白的界面是好界面,当界面需要一份说明书来说明的时候,它的设计就算得上是失败了。

对于用户而言,每一个下载下来的小程序都是用来解决问题的,每一个应用都是一个给用户的解决方案,千万不要让这个解决方案成为问题本身。



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